出てきました!
デッキはデスタク
マンガラ強い場面では強いけど出たターンに何もしないのが気になって宮廷の看守に変更
サイドも晴れる屋レガシーエクスプレスの記事にあるチューター2取るパターンを参考に


R1 オムニテル ○×○
初めてオムニテルにマッチ勝ち!w
G1はファイヤ&アイス背負ったマザーで殴り勝ちで、相手はドロースペル打っただけだったけど、フェッチから島3枚持ってきてショーテル系だと判断できてよかった
G3で歪める嘆きカウンターが強かった①

R2 4C(赤以外)ブレード ○○
2戦とも土地はめで勝ち
相手の石鍛冶や死儀礼にきれいにソープロ当てれて、引きがかみ合った
破棄者で死儀礼止めるのが効いた

R3 リアニ ○○
G1は後手マリガン後土地0薬瓶キープ。。。トップカラカスでホッとしてたら相手がリアニで思わぬ抑止力に
G2は薬瓶1土地3クリーチャー3のいいバランスやったけど、リアニを止めれるカードがなくてマリガン
法学者、歪める嘆き、薬瓶、サリアが揃うほぼベストなハンドで、しっかり構えてクロック積んで勝ち
ピッチスペル-2/-2を歪める嘆きカウンターが強かった②
対戦相手の方は昔デスタク使ってたらしくいろいろ話して勉強になりました

R4 エルドラージ ○×○
忘却まき、ウラモグがないタイプ
個人的にはやりやすい
1ターン目不毛を置くのはこのデッキくらい?(もしくは土地単?)
石鍛冶がハンドにあるとき、返しの難題で積むのでいつ出してバターもってくるか判断が悩ましい
今回は最速2ターン目で出してうまくいったが、猿からマナ出してくるパターンもあるので難しいところ。。。
あとサイド後はラチェットボムあるので薬瓶頼みキープは危険ということを学んだ

R5 ID ここでトップ8確定したはずなので次戦はガチり得で勝負

R6 エルドラージ ××
今度は厳かなモノリス入れて忘却まき、ウラモグ、終末を招くもの満載のデッキ
G1フリッカーにバター装備で飛行絆魂7点クロックで勝ったかと思いきや、終末を招くものでアタックブロック制限かけられ負け。。。
G2はモノリス2枚から4ターン目ウラモグでGG
モノリスのせいで土地ロックが機能しないのは痛い

8位抜けでSEへ

SE1 エルドラージ(R6の方) ××
また負けた。。。
G1は2ターン目宝珠相手1マリで何とかさばいたかと思ったら難題連発、最後は終末招かれてGG
宮廷の看守せっかく入れたのに護衛募集員のサーチで忘れてて泣いた
G2は大変動、土地3(含むトロウケア)で勝ったかと思いきや、難題で大変動見られ、忘却まきでリシャポ取られる→大変動遅れる、打てる頃にはモノリスセットされ、打った返しで忘却まき→土地3奪われ終了。。。
自分もひどかったし相手も的確だしいいようにやられました


最後のGPTもSEまでは行くもそのあと勝てないすね。。。
特に重めのエルドラージの戦い方が下手だと思う
わざわざサイドにパス2枚積んでるけど、抜くカードが選べなくて負けてる
いままではマザー4破棄者1抜いてたけど、ラチェットボム、終末を招くものあるし破棄者は抜かないのかなー(モノリスあればなおさら)
ちょっと勉強しようと思います

来週はレガシー神挑戦者決定戦とどっかのラストサン予選かなー
ANTとの経験が圧倒的に足りないので来週はANTとやりたいところ!

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